- Een bitmapafbeelding kost (veel) opslagruimte. Als je een foto maakt met de camera van je smartphone, kan de afbeelding 5 tot 10 MB (of nog groter) zijn.
- Als je een bitmap afbeelding gaat inzoomen, worden de losse pixels zichtbaar. Hierdoor is de afbeelding niet scherp meer.
- Met een microfoon kun je geluiden, zoals muziek of een stem, opnemen. De microfoon zet de trillingen in de lucht om in een elektrisch signaal. Een computer kan dat elektrische signaal vervolgens omzetten naar getallen. Dit omzetten naar digitale waarden heet samplen.
- Het aantal keren dat per seconde een geluidsmeting wordt gedaan, heet de sample rate. Bij de meeste muziek ligt dit aantal op 44.100 metingen per seconde (oftewel 44,1 kHz). Dat betekent dus dat het geluid elke seconde 44.100 keer wordt gemeten en vastgelegd.
Beeld en Geluid
Een afbeeldingen is een samenstelling van veel verschillende kleuren.
Geluid is iets heel anders dan licht: het zijn trillingen van de lucht.
Een afbeelding bestaat ook uit allemaal pixels dat noemen we bitmapafbeelding.
Bitmapafbeeldingen hebben twee belangrijke eigenschappen. Dit zijn tegelijkertijd ook twee belangrijke nadelen: